小程序开发代码大全(开发小程序的代码)

小程序开发 4131
今天给各位分享小程序开发代码大全的知识,其中也会对开发小程序的代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、C语言代码,争求!!!

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本文目录一览:

C语言代码,争求!!!

这东西就多了的嘛...给你也不一定看得完...

先自己写个小程序,在实践中去学习吧,在实例中学习才能自己掌握.

一下子给你所有的代码也不一定看得懂...

用JAVA制作一个小程序,计算两个数的加减乘除,用Applet实现

下面两个可以么,是我做实验答辩时用到的!

import java.awt.*;//AWT核心包

import java.awt.event.*;//提供事件类和监听器

public class Counter extends Frame implements ActionListener

{

TextField t=new TextField("");//文本框

Panel p1=new Panel();//new一个panel,用于存放数字键和符号键。

Panel p2=new Panel();//new一个panel,用于存放开方、平方、和清除键。

Button[] b=new Button[10];//实例化Button对象

Button bAdd=new Button("加");

Button bSub=new Button("减");

Button bMul=new Button("乘以");

Button bPoint=new Button(".");

Button bDiv=new Button("除以");

Button bEqual=new Button("等於");

Button bSqrt=new Button("开方");

Button bPow=new Button("平方");

Button bNull=new Button("清除");

String str1=""; //str1和str2存放两个输入的数

String str2="";

String operator=null; //存放加减乘除以及开平方的符号

boolean first=true; //检验输入的是否为第一个数

int countOper=0; //累计输入符号的个数,连加连减等操作中会用到

double result=0.0; //暂存结果

double num1=0.0,num2=0.0; //两个输入的数做运算时转化为double存放

boolean error=false; //检验除数是否为0

//构造方法

public Counter()

{

Frame s=new Frame("计算器");//创建Frame

for(int i=0;i10;i++)//利用for循环将数字键添加进p1中

{

b[i]=new Button(String.valueOf(i));

p1.add(b[i]);

b[i].setActionCommand("number");

b[i].setForeground(new Color(150,20,20));

b[i].addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器

}

p1.add(bPoint);

bPoint.setActionCommand("number");

p1.add(bAdd); //数字键,符号键放置在panel的p1中

p1.add(bSub);

p1.add(bMul);

p1.add(bDiv);

p1.add(bEqual);

p2.add(bSqrt);//开方键,平方键,清除键放置在panel的p2中

p2.add(bPow);

p2.add(bNull);

bAdd.setActionCommand("oper");

bSub.setActionCommand("oper");

bMul.setActionCommand("oper");

bDiv.setActionCommand("oper");

bAdd.setForeground(Color.red);//为组键设计颜色

bSub.setForeground(Color.red);

bMul.setForeground(Color.red);

bDiv.setForeground(Color.red);

bPoint.setForeground(Color.black);

bEqual.setForeground(Color.red);

bSqrt.setForeground(Color.blue);

bPow.setForeground(Color.blue);

bNull.setForeground(Color.blue);

bAdd.addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器

bSub.addActionListener(this);

bMul.addActionListener(this);

bDiv.addActionListener(this);

bPoint.addActionListener(this);

bEqual.addActionListener(this);

bSqrt.addActionListener(this);

bPow.addActionListener(this);

bNull.addActionListener(this);

p1.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//网格布局管理器,把容器根据行数和列数分成同样大小的单元,

//每个单元可容纳一个组件,并且此组件会填满网格单元,不能控

//制其占据网格的大小。4、4为网格的行、列数。5、5为组建之间的

//间距

p2.setLayout(new FlowLayout());//用FlowLayout布局管理器将组建默认剧中排放,默认间隙为5个像素

add(t,"North"); //frame的north放置输入框,panel放置在center和south

add(p1,"Center");//将p1添加到Center中

add(p2,"South");//将p2添加到South中

setLocation(400,200);//设计按钮尺寸

setSize(200,200);//设计窗口尺寸

setBackground(new Color(20,200,10));//设置Frame的背景,默认为白色

setVisible(true);//设置Frame设置为可见

addWindowListener(new WindowAdapter(){ //关闭窗口功能

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

}

//实现接口ActionListener

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

Button temp=(Button)e.getSource();

if(e.getActionCommand().equals("number"))

{

if(first)

{

str1=str1+temp.getLabel();

t.setText(str1);//将输入的str1显示在文本框中

}

else

{

str2=str2+temp.getLabel();

t.setText(str2);//将输入的str2显示在文本框中

}

}

else if(e.getActionCommand().equals("oper"))

{

if(str1=="") //如果还没有输入数就点击运算符执行if

{

countOper=0;//若此,则将计数清零

first=true;

}

else

{

countOper++;//计算输入符号的个数

if(countOper1)//若输入的符号个数多余一个,则可以进行计算

{

getResult();

}

operator=temp.getLabel();//存放加减乘除以及开方、平方的符号

first=false;

}

}

else if(e.getActionCommand().equals("开方"))

{

double d=Math.sqrt(Double.parseDouble(str1));

str1=String.valueOf(d);//将计算出来的结果再次传给str1,为连计算准备

t.setText(String.valueOf(d));//将计算出来的结果传至文本框中

first=false;//置为false,即已输入第一个数

}

else if(e.getActionCommand().equals("平方"))

{

double f=Math.pow(Double.parseDouble(str1),2);

str1=String.valueOf(f);

t.setText(String.valueOf(f));

first=false;

}

else if(e.getActionCommand().equals("清除"))

{

str1="";//清空

str2="";

t.setText("");//将文本框清空

countOper=0;//将按键计数器清零

first=true;

error=false;

}

else if(e.getActionCommand().equals("等於"))

{

if((str1=="")||(str2=="")) //两个数没有输全就点击等号,执行if

{

countOper=0;//将按键计数器清零

first=true;

}

else

{

getResult();

countOper=0;

}

}

}

//运算结果的方法

public void getResult()

{

num1=Double.parseDouble(str1);

num2=Double.parseDouble(str2);

if(operator.equals("加"))

{

result=num1+num2;

}

else if(operator.equals("减"))

{

result=num1-num2;

}

else if(operator.equals("乘以"))

{

result=num1*num2;

}

else if(operator.equals("除以"))

{

if(num2==0.0) //除数为0的处理方法

{

error=true;

}

else

{

result=num1/num2;

}

}

if(error)

{

t.setText("error");

}

else

{

t.setText(String.valueOf(result));

str1=String.valueOf(result); //运算后把结果放入str1中,str2清空,为连加连减等操作做准备

str2="";

}

}

//主方法

public static void main(String[] args)

{

new Counter();//创建一个对象"计算器"

}

}

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

class CalculatorPanel extends JPanel

implements ActionListener

{ public CalculatorPanel()

{ setLayout(new BorderLayout());

display = new JTextField("0");

display.setEditable(false);

add(display, "North");

JPanel p = new JPanel();

p.setLayout(new GridLayout(4, 4));

String buttons = "789/456*123-0.=+";

for (int i = 0; i buttons.length(); i++)

addButton(p, buttons.substring(i, i + 1));

add(p, "Center");

}

private void addButton(Container c, String s)

{ JButton b = new JButton(s);

c.add(b);

b.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent evt)

{ String s = evt.getActionCommand();

if ('0' = s.charAt(0) s.charAt(0) = '9'

|| s.equals("."))

{ if (start) display.setText(s);

else display.setText(display.getText() + s);

start = false;

}

else

{ if (start)

{ if (s.equals("-"))

else op = s;

}

else

{ calculate(Double.parseDouble(display.getText()));

op = s;

start = true;

}

}

}

public void calculate(double n)

{ if (op.equals("+")) arg += n;

else if (op.equals("-")) arg -= n;

else if (op.equals("*")) arg *= n;

else if (op.equals("/")) arg /= n;

else if (op.equals("=")) arg = n;

display.setText("" + arg);

}

private JTextField display;

private double arg = 0;

private String op = "=";

private boolean start = true;

}

public class CalculatorApplet extends JApplet

{ public void init()

{ Container contentPane = getContentPane();

contentPane.add(new CalculatorPanel());

}

}

Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表

Python程序开发之简单小程序实例

(3)-打印99乘法口诀表

一、项目功能

在屏幕中打印格式化的九九乘法口诀表。

二、项目分析

按九九乘法口诀的运算顺序,打印的口诀表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:

1 1

1 2 2 2

1 3 2 3 3 3

……

……

1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9

要按格式控制输出,需定义2个循环,其中一个循环(我们称其为外循环,在其内定义变量i)嵌套另一个循环(我们称其为内循环,在其内定义变量j),外循环(变量i)控制行,循环次数大于等于1且小于10,内循环(变量j)控制列,循环次数取决于外循环变量i的值。

三、程序源代码

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

print("九九乘法口诀表")

for i in range(1, 10):

print()

for j in range(1, i+1):

print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )

四、代码解释:

在程序的第一行为引用python版本,本实例为python3.6

第二行是程序编码引用,因为在程序中包含有中文字符,所以必须引用GBK,否则就会报错。

第三行为输出标题“九九乘法口诀表”

第四行至第七行为程序主体,由两个循环嵌套组成,在循环内的第五行,为一个控制行格式输出语句print(),用于换行操作。

五、运行后的输出结果

下一篇:《Python程序开发之简单小程序实例(4)》

简单好玩的编程代码有哪些?

简单好玩的编程代码如下所示:

gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)

set s=createobject("wscript.shell")

wscript.sleep 1000

msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"

wscript.sleep 1000

wscript.sleep 1000*100

msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。"

wscript.sleep 3000

msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno

wscript.sleep 1000

msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"

扩展资料:

编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。

参考资料来源:百度百科-编程

微信小程序码如何生成 微信小程序码生成方法攻略教程大全

微信小程序(wei xin xiao cheng xu),简称小程序,缩写XCX,英文名Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。

全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。小程序、订阅号、服务号、企业号是并行的体系。小程序码怎么生成?许多小程序开发者,都需要获取进入小程序不同页面的二维码:包括常见的四方形「QR码」和新推出的「小程序码」。

这时候,我们直接在小程序后台中获取到的二维码,就远远无法满足我们以上需求了。贴心的是,微信提供了「获取小程序二维码」的接口。

通过这个接口,商家和开发者能够制作进入不同页面的小程序二维码,而不会限定扫码进入小程序主页。

小程序码怎么生成?

下面,小编就以「虚荣数据库」小程序的某个英雄详情页为例,展示这个接口的使用方法。

【准备工作】

首先,我们需要确保在小程序的app.json代码中,已经注册了相应的页面。

在本例的设定中,我们就需要在pages里,将pages/detail/hero/hero这个页面注册进去。

pages:[pages/index/index,pages/detail/hero/hero]

当然,相应目录下也需要有相应的页面文件,且你的小程序已经有已发布的线上版本。否则,用户扫码后,微信会提示出错。

接下来,我们需要到微信小程序后台,获取小程序的AppSecret(如果已经获取,这一步可以跳过)。

进入小程序后台,点击左侧「设置」,找到「开发设置」,我们就能找到AppSecret一项。点击「获取」或「重置」,扫码之后,网页就会显示新的AppSecret。

需要注意的是,如果你之前生成过新的AppSecret,那么旧的AppSecret会随这个操作而失效。

开发者也需要记得妥善保管AppSecret,尽可能保证AppSecret不会丢失、泄漏。

【获取二维码】

有了小程序的AppID和AppSecret,我们就能利用服务器,获取小程序的二维码了。

在本例,我们通过模拟请求的方式,让大家了解这个接口的使用方法和原理。

我们要利用AppID和AppSecret,获取AccessToken

这一步,我们请求的地址是,你需要使用GET方法,传递你的AppID和AppSecret。

从结果中,我们可以得知:执行这个操作后,微信会给你返回一个JSON数据包。解析这个数据包,我们就可以获得AccessToken。

有了AccessToken,我们就可以获取不同的小程序二维码了。

微信提供了两个POST获取小程序二维码的接口。你可以根据你的业务需求,自由选择任一接口,获取相应的小程序二维码(参数中的ACCESS_TOKEN部分填入上一步我们获取到的AccessToken)。

获取最新的「菊花式」小程序码,可以使用这个接口:。

想要经典的「狗皮膏药式」QR码,可以使用这个接口:

POST请求体中,需要包含小程序的页面地址,以及传入小程序的参数。记住,这个页面必须要在小程序里的进行注册。

本例中,JSON请求体如下:

{path:pages/detail/hero/hero?hero=kestrel}

发送请求后,微信会直接返回一张制作好的「小程序码」。

现在,扫一扫这张小程序码,看看是不是到了指定页面了?

【注意事项】

除了我们文中举例的接口,微信还开放了另一个与二维码相关的接口,就是「扫普通二维码进入小程序」

开发者自己就可以按照一定规律,自行批量生成QR码。但它需要开发者有已经备案的域名,且个人主体小程序无法使用这个接口。

微信将通过「获取小程序二维码」接口获取的二维码的数量限定在十万个,并且似乎并没有「注销以前生成的二维码」的功能和机制。

所以,如果你有非常大量的小程序二维码生成需求,建议使用普通链接二维码的方式生成QR码。如果需要使用微信提供的二维码生成接口,也要注意不要超过限额。

希望大家在这里都能获得自己需要的东西。

小程序引入html全屏

html铺满整个页面

html铺满整个页面_小程序富文本(HTML+MarkDown),200+种语言代码高亮支持

蓝丨飘

原创

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介绍

今天为大家带来的是一个用于在微信小程序中渲染html和Markdown的富文本组件,而且支持代码高亮,它就是html2wxml!

Github

三种版本介绍

插件版本准备

1、打开小程序管理后台,转到设置 - 第三方服务,点击添加插件

2、搜索 html2wxml ,选中并添加

3、添加成功

4、回到小程序开发环境,编辑 app.json ,添加插件声明,最新版为 1.3.0

"plugins": { "htmltowxml": { "version": "1.3.0", "provider": "wxa51b9c855ae38f3c" } }

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5、在对应页面的 json 文件,比如首页 index.json,添加使用插件组件的声明

"usingComponents": { "htmltowxml": "plugin://htmltowxml/view" }

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组件版本准备

1、复制整个 html2wxml-component 文件夹到小程序目录

2、在对应页面的 json 文件,比如首页 index.json,添加使用组件的声明,注意路径

"usingComponents": { "htmltowxml": "path/to/html2wxml-component/html2wxml" }

登录后复制

模板版本准备

1、复制整个 html2wxml-template 文件夹到小程序目录

2、在对应页面的 js 文件,比如首页 index.js,添加引用声明,并使用html2wxml方法进行数据绑定,注意路径,参数分别为绑定的数据名、已解析的富文本数据、当前页面对象和容器与屏幕边缘的单边的距离

var html2wxml = require('path/to/html2wxml-template/html2wxml.js'); html2wxml.html2wxml('article', res.data, this, 5);

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3、在对应页面的 wxml 文件,比如首页 index.wxml,添加引用模板的声明,并使用模板,注意路径和绑定的数据名

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4、在对应页面的 wxss 文件,比如首页 index.wxss或app.wxss, 引入样式表和你喜欢的代码高亮样式,注意路径

@import "path/to/html2wxml-template/html2wxml.wxss";@import "path/to/html2wxml-template/highlight-styles/darcula.wxss";

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组件使用

示例

// 将Page中的content数据作为HTML格式渲染// 禁用代码高亮功能// 禁用代码行号显示功能// 代码高亮样式改为tomorrow// 设置代码高亮检测语言 (最多6个,自行搭建服务不受限制)// 对HTML数据中的img标签的相对路径补全域名// 禁用加载中动画// 将Page中的text数据作为Markdown格式渲染// 直接渲染Page中的已经过解析的obj数据

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服务端用法

富文本的解析默认是由QwqOffice完成,存在不稳定因素,你可以自行搭建解析服务或将解析组件引入到你的项目中。

1、复制整个 html2wxml-php 文件夹到项目目录中

2、引入类文件class.ToWXML.php

include( 'path/to/html2wxml-php/class.ToWXML.php' );

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3、实例化html2wxml,进行解析并输出,示例:

$towxml = new ToWXML(); $json = $towxml-towxml( '

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H1标题

', array( 'type' = 'html', 'highlight' = true, 'linenums' = true, 'imghost' = null, 'encode' = false, 'highlight_languages' = array( 'html', 'js', 'php', 'css' ) ) ); echo json_encode( $json, JSON_UNESCAPED_UNICODE );

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